ทีมและฝูงเอเจนต์

ส่งเอเจนต์ AI หลายตัวลงงานเดียวกัน — ทีมที่ใช้พื้นที่ทำงานร่วมกัน หรือฝูง worker แบบ headless — แล้วอ่านว่ามันกินไปเท่าไร

Linked Terminals คือเอเจนต์หนึ่งส่งงานให้อีกตัวหนึ่ง ส่วน ทีม หรือ ฝูง คือเอเจนต์หลายตัวลงงานเดียวกันพร้อมกัน เริ่มพร้อมกันเป็นชุด และจัดการเป็นชุด

  • ทีม ใช้พื้นที่ทำงานร่วมกัน สมาชิกทุกตัวมีเทอร์มินัลจริงที่คุณเปิด อ่าน และพิมพ์ใส่ได้
  • ฝูง คือ worker แบบ headless ไม่มีอะไรให้นั่งดูทีละช่อง สิ่งที่คุณสนใจคือปริมาณงานและผลลัพธ์

ทีมเอเจนต์ที่กำลังทำงานบนแถบแดชบอร์ด

เริ่มสักชุด

เปิด Orchestration Dashboard แล้วไปที่ Orchestrations เริ่มทีมหรือฝูงได้จากที่นั่น และทุกชุดที่กำลังทำงานจะแสดงพร้อมสถานะสด

จากมุมมองนั้นคุณทำได้

  • หยุดชั่วคราวหรือเดินต่อ worker pool — ลดความเร็ว หรือคืนเครื่องให้ตัวเอง
  • เปิดพื้นที่ทำงานร่วมของทีม — กระโดดเข้าเทอร์มินัลของเอเจนต์ได้เลย
  • ยกเลิก worker ที่ยังเข้าคิว ขณะที่ตัวซึ่งรันอยู่แล้วทำงานจนจบ
  • ดู แถบกิจกรรมข้อความ ที่เอเจนต์ส่งงานต่อและตอบกันไปมา

worker แบบ headless สืบทอดสภาพแวดล้อมบรรทัดคำสั่งปกติของคุณ เอเจนต์ที่ต้องพึ่ง PATH เวอร์ชันเครื่องมือ หรือ CLI ที่ล็อกอินไว้ จึงทำงานเหมือนตอนอยู่ในเทอร์มินัล

การประสานงานที่รันข้ามหลายเทอร์มินัล

เห็นทีมที่กำลังทำงานจากทุกที่

แถบทีมสดปรากฏบน Dashboard ในรายการ All Terminals และใน Terminal Canvas แต่ละรายการบอกชื่อทีม บอกว่ามันอยู่โปรเจกต์ไหนและกำลังทำอะไร แล้วพาคุณเข้าไปด้วยคลิกเดียว

อ่านการใช้งานเป็นรายทีม

จำนวนโทเคนรายเอเจนต์เริ่มไม่มีความหมายเมื่อเอเจนต์ทำงานให้กันเอง ตัวประสานราคาถูกที่เพิ่งปล่อย worker แพงๆ ออกไปสี่ตัว ก็ยังดูราคาถูกอยู่ดี

แท็บ Usage จัดกลุ่มเป็นรายทีม ทีมถูกตั้งชื่อตามสมาชิก — opus 5 + fable + codex — หนึ่งแถวจึงมีความหมายก่อนที่คุณจะกางมันออก

  • โทเคนและค่าใช้จ่ายถูกระบุผ่าน session id ที่จับได้เท่านั้น สมาชิกที่ไม่มีอะไรให้อ่านจะขึ้นว่า not tracked แทนที่จะโชว์เลขศูนย์ที่กุขึ้นมา
  • เซสชันที่ไม่มีทีมไหนอ้างสิทธิ์ยังแสดงเป็น Not in a team ผลรวมของแถวจึงยังเท่ากับที่เครื่องใช้ไปจริง
  • Busy คือเวลาที่เอเจนต์ทำงาน ซึ่งอาจมากกว่าเวลานาฬิกาได้เพราะเอเจนต์ทำงานขนานกัน ส่วน Active คือเวลานาฬิกานับจากทีมก่อตัว ทั้งสองถูกแสดงแยกกันในฐานะข้อเท็จจริงคนละอย่าง
  • การใช้งานจะสแกนเมื่อคุณสั่งด้วย Load tokens & cost จากนั้นถูกแคชไว้ และประทับเวลา tokens as of HH:MM พร้อมปุ่ม Rescan ข้างๆ
  • กางทีมออกเพื่อดูรายสมาชิก และคลิกโทเคนของสมาชิกเพื่อกระโดดไปเทอร์มินัลนั้น

อ่าน log เป็นบทสนทนา

Logs ก็จัดกลุ่มเป็นรายทีมเช่นกัน การรันซ้อนอยู่ใต้ทีมที่ก่อมันขึ้น และการเลือกหัวข้อทีมจะเปิดสายรวมที่ถักการเริ่มรัน เอาต์พุต และข้อความที่วิ่งไปมาระหว่างสมาชิกเข้าเป็นบทสนทนาเดียวที่อ่านรู้เรื่อง แทนที่จะเป็นบันทึกขนานกันห้าชุด

เมื่อสมาชิกรับ prompt ไม่ได้

ถ้าการรันยืนยันไม่ได้ว่าช่องพิมพ์ของเทอร์มินัลพร้อมแล้ว มันจะเสนอ ทางสำรองแบบ headless แทนที่จะค้างรอจนหมดเวลา โดยยังให้คุณลองส่ง prompt ที่ค้างคิวใหม่ได้ การหยุดการรันจะคืน worker และโควตาของมันอย่างสะอาด

เอเจนต์ที่จัดเข้าทีมได้

เอเจนต์ทุกตัวที่ 1DevTool รองรับในฐานะเทอร์มินัลเข้าร่วมได้ ทั้ง Claude Code, Codex, Gemini, Grok, Antigravity, Hermes, OpenCode, Cursor และ preset เอเจนต์ที่คุณสร้างเอง การผสมโมเดลคือหัวใจ — ผู้สร้างกับผู้ตรวจที่มาจากผู้ให้บริการเดียวกัน ย่อมมีจุดบอดชุดเดียวกัน

แค็ตตาล็อกโมเดลสำหรับการประสานงานในหน้าตั้งค่า

อ่านต่อ

  • Mission Control — ห้องนักบินเหนือเทอร์มินัลของคุณ
  • แผนผังทีม — ใครเชื่อมกับใคร และอะไรเพิ่งวิ่งผ่าน
  • งาน — ส่งงานทั้งบอร์ดให้เอเจนต์