آرکیسٹریشن ڈیش بورڈ

ٹیمیں، نقشہ، روٹنگ، رنز اور لاگز، فی ٹیم ٹوکن استعمال، اور وہ مرتب شدہ سکل جو آپ کے ایجنٹس کو دیا جاتا ہے۔

آرکیسٹریشن ڈیش بورڈ آپ کے ایجنٹس نے مل کر جو کچھ بھی کیا ہے اس کا ریکارڈ ہے۔ جہاں Mission Control لائیو کاک پٹ ہے، وہیں یہ لاگ بک ہے۔

اسے ٹاپ بار میں Orchestration سے کھولیں۔

آرکیسٹریشن ڈیش بورڈ

Teams

فعال ٹیمیں اور سوارمز، لائیو اسٹیٹس کے ساتھ۔ کسی ٹیم کی مشترکہ ورک اسپیس کھول کر اس کے ایجنٹس کے ٹرمینلز میں براہِ راست جائیں، ورکر پول کو روکیں یا دوبارہ شروع کریں، اور قطار میں موجود ورکرز کو منسوخ کریں جبکہ چل رہے ورکرز کو مکمل ہونے دیں۔

لنکڈ ٹرمینلز چلانے والے پراجیکٹس بھی یہاں درج ہیں، ان کے شرکاء، لائیو لنک کاؤنٹ، منتظر جوابات، اور ایک View map ایکشن کے ساتھ — پہلے، تین باہمی تعاون کرنے والے ایجنٹس والا ایک پراجیکٹ غیر فعال دکھائی دیتا تھا۔

Team Map

وہی گراف جو آپ کو Mission Control میں ان لائن ملتا ہے: ٹرمینلز بطور کارڈز، لنکس بطور ایجز، لنک کرنے کے لیے ڈریگ کرنا، ان لنک کرنے کے لیے ایج پر کلک کرنا۔ دیکھیں Team Map۔

Routing

Routing وہ ٹیبل ہے جو طے کرتا ہے کہ کس قسم کا کام کس ایجنٹ کو ملے گا۔ یہ اونرشپ کا وہ اصول واضح کرتا ہے جس کی آپ کے ایجنٹس پیروی کرتے ہیں — ایک ٹاسک، ایک اونر — اور ماڈل کیٹلاگ دکھاتا ہے جس کی طرف ہر ایجنٹ کو روٹ کیا جا سکتا ہے۔

آرکیسٹریشن روٹنگ

Run & Logs

Runs اور logs ایک ہی سیکشن میں ہیں۔ ایک run والی صف بتاتی ہے کہ کیا ڈیلیگیٹ کیا گیا، کسے، اور یہ کیسے ختم ہوا؛ log سلسلہ آؤٹ پٹ دکھاتا ہے۔

Logs ٹیم کے حساب سے گروپ ہوتے ہیں: runs اس ٹیم کے تحت نیسٹ ہوتے ہیں جس نے انہیں تخلیق کیا، اور کسی ٹیم کا ہیڈر منتخب کرنے سے ایک مشترکہ سلسلہ کھلتا ہے جو run کے آغاز، آؤٹ پٹ، اور اراکین کے درمیان چلنے والے پیغامات کو ایک قابلِ فہم گفتگو میں پرو دیتا ہے۔ Logs قابلِ تلاش ہیں، اور انتباہات (warnings) کو ناکامیوں سے بصری طور پر الگ رکھا جاتا ہے۔

جو run اپنے ایجنٹ کے شروع ہونے سے پہلے ہی ناکام ہو جائے وہ اس کی وجہ ریکارڈ کرتا ہے — ایجنٹ انسٹال نہیں ہے، سینڈ باکس سپورٹڈ نہیں، لانچ سے انکار — تاکہ ناکامی کو محض ایک سادہ "error" کے بجائے قابلِ تشخیص بنایا جا سکے۔

Usage

ٹوکنز اور لاگت، صرف ایجنٹ کے بجائے ٹیم کے حساب سے گروپ کی گئی۔ ایک ٹیم کا نام اس کے اراکین کے نام پر رکھا جاتا ہے (opus 5 + fable + codex)، اس لیے کسی صف کا مطلب اسے کھولے بغیر بھی سمجھ آ جاتا ہے۔

فی ٹیم ٹوکن استعمال

ان اعداد کے بارے میں جاننے کے قابل باتیں:

  • استعمال کی نسبت صرف کیپچر شدہ سیشن آئی ڈیز کے ذریعے دی جاتی ہے۔ جس رکن کے پاس پڑھنے کے قابل کچھ نہ ہو وہ جعلی صفر دکھانے کے بجائے not tracked کہتا ہے۔
  • وہ سیشنز جن پر کوئی لائیو ٹیم دعویٰ نہیں کرتی Not in a team کے طور پر نظر آتے رہتے ہیں، تاکہ صفیں ہمیشہ اس کے برابر ہوں جو مشین نے واقعی خرچ کیا۔
  • Busy (ایجنٹ کا وقت، جو گھڑی سے زیادہ ہو سکتا ہے جب ایجنٹس متوازی کام کریں) اور Active (ٹیم کی تشکیل کے بعد سے گھڑی کا وقت) کو دو الگ حقائق کے طور پر دکھایا جاتا ہے، جیسے وہ فی الحقیقت ہیں۔
  • جب تک آپ Load tokens & cost نہ دبائیں کچھ بھی اسکین نہیں ہوتا۔ نتائج کیش کیے جاتے ہیں، "tokens as of HH:MM" کی مہر لگی ہوتی ہے، اور ان کے ساتھ ایک Rescan موجود ہوتا ہے۔ یہ ٹیب کھولنا کبھی بھی ایسا ایجنٹ CLI لانچ نہیں کرتا جس کی آپ نے درخواست نہیں کی۔

کسی ٹیم کو پھیلا کر ہر رکن کے لحاظ سے تفصیل دیکھیں، اور کسی رکن کے ٹوکنز پر کلک کر کے اس ٹرمینل پر جائیں۔

Skill

وہ مرتب شدہ SKILL.md جو آپ کے ایجنٹس کو فی الحقیقت دیا جاتا ہے — وہ ہدایات جو انہیں سکھاتی ہیں کہ کیسے ڈیلیگیٹ کرنا ہے، کیسے جواب دینا ہے، اور کون سے سوارم اہداف سپورٹڈ ہیں۔ اسے پڑھنا یہ سمجھنے کا تیز ترین طریقہ ہے کہ آپ کے ایجنٹس آرکیسٹریشن کے بارے میں کیا سمجھتے ہیں۔ تبدیلی کے بعد یہ اگلی بار ایپ اسٹارٹ ہونے پر ریفریش ہوتا ہے۔

مرتب شدہ آرکیسٹریشن سکل