تنسیق کا جائزہ
ایک کام پر متعدد AI ایجنٹس لگائیں — کسی پہلے سے کھلے ہوئے ٹرمینل کو تفویض کریں، ایک ٹیم تشکیل دیں، یا بغیر انٹرفیس کے swarm ورکرز چلائیں۔
ایک AI ایجنٹ چلانا فائدہ مند ہے۔ کئی ایسے ایجنٹس جو ایک دوسرے کو کام سونپ سکیں، ایک مختلف قسم کا فائدہ ہیں: ایک ایجنٹ فیچر لکھتا ہے جبکہ دوسرا اس کا جائزہ لیتا ہے، تیسرا ٹیسٹ لکھتا ہے، اور آپ یہ سب ایک ہی ونڈو میں دیکھتے ہیں۔
1DevTool اسے تنسیق کہتا ہے، اور یہ کئی شکلوں میں آتی ہے۔ ان سب میں ایک ہی اصطلاح اور ایک ہی cockpit ہے، تاکہ ایک سیکھنے سے دوسری سمجھ آ جائے۔

شکلیں
ربط شدہ ٹرمینلز سب سے چھوٹی اکائی ہیں۔ آپ کسی AI ٹرمینل کو @mention کرتے ہیں اور آپ کا prompt اسی زندہ ایجنٹ میں چلا جاتا ہے، بجائے اس کے کہ ایک نیا spawn ہو۔ جو ایجنٹ اسے وصول کرتا ہے وہ براہ راست آپ کو جواب دے سکتا ہے۔ ربط پروجیکٹس کے درمیان عبور کر سکتا ہے، تاکہ آپ کے API پر کام کرنے والا ٹرمینل کام آپ کے frontend میں بیٹھے ایجنٹ کو سونپ دے۔ دیکھیں ربط شدہ ٹرمینلز۔
Agent Teams ایک نامزد گروپ ہیں جو ایک workspace اور ایک مقصد بانٹتے ہیں۔ ایک ٹیم میں ممبرز، ایک فعال حالت، اور ایک پیغام پٹی ہوتی ہے جو ایجنٹس کے درمیان کام کی منتقلی دکھاتی ہے۔ دیکھیں Agent Teams & Swarms۔
ایجنٹ ہرارکی ایک ٹیم کو حکم کی زنجیر دیتی ہے: managers اور subordinates والے seats، جہاں ایک ایجنٹ صرف اپنے ہی subordinates کو کام دے سکتا ہے اور نتائج اوپر رپورٹ کرتا ہے۔ چارٹ نافذ شدہ ہوتا ہے، تجویز شدہ نہیں۔ دیکھیں ایجنٹ ہرارکی۔
پائپ لائنز ترتیب وار مراحل ہیں جو کام آگے بڑھاتے ہیں — تحقیق، پھر نفاذ، پھر جائزہ — معیاری gates کے ساتھ جو کسی مرحلے کو برا hand-off reject کرنے دیتے ہیں، بجائے اس کے کہ اسے رگڑا جائے۔ دیکھیں پائپ لائن۔
Swarms بغیر ونڈو کے headless ورکرز ہیں — کوئی ٹرمینل نہیں، کوئی ونڈو نہیں، صرف N copies ایک ایجنٹ کی جو sandbox میں ایک brief پر کام کرتے ہیں اور رپورٹ واپس کرتے ہیں۔ Swarm ورکرز کو sandboxed چلنا ضروری ہے، جس کا مطلب ہے کہ آج صرف Codex, Claude, and Cursor swarm کے ہدف ہو سکتے ہیں؛ کسی اور کا مطالبہ کرنے پر فوراً انکار کر دیا جاتا ہے، launch کے ایک سیکنڈ بعد خاموشی سے ناکام ہونے کے بجائے۔
تشکیل دینا
آپ کو ایک ٹیم کا بیان dialogs کے ڈھیر سے نہیں دینا پڑتا۔ تعمیر کار ایک canvas ہے: پیلیٹ rail سے ایجنٹس کھینچیں، انہیں آپس میں جوڑیں، inspector میں کسی بھی seat یا wire میں ترمیم کریں، اور Cmd+Z / Ctrl+Z سے کچھ بھی undo کریں۔ ہرارکی، پائپ لائن، اور راؤٹر ہر ایک کو Cmd+1 / Cmd+2 / Cmd+3 پر اپنا mode ملتا ہے، اور ہر اہم عمل — Apply، Start، کسی role کو ہٹانا — پہلے preview کرتا ہے کہ وہ کیا کرے گا۔
آپ ایک جملے میں ٹیم کا بیان دے کر بھی کسی AI ایجنٹ سے chart ڈرافٹ کروا سکتے ہیں، پھر واپس آنے والے میں ترمیم کر سکتے ہیں۔ دیکھیں تعمیر کار۔
صحیح انتخاب کرنا
prompt لکھیں اور خودکار کو فیصلے دیں: Agent Input کا mode control پڑھتا ہے کہ آپ نے کیا لکھا، ایک pattern لگاتا ہے، اور وجہ بتاتا ہے (Using Pipeline · you wrote "then"). جب اسے یقین نہیں ہوتا تو وہ اندازہ لگانے کے بجائے پوچھتا ہے، اور خود کسی mode پر کلک کرنا اسے lock کر دیتا ہے۔
پٹرن گائیڈ — mode control کے برابر میں ? — Team، Swarm، Hierarchy، Pipeline اور Mesh کو ایک دوسرے کے برابر رکھتا ہے، ہر ایک کے ساتھ وہ ایک فعل جو اسے دوسروں سے جدا کرتا ہے۔
جہاں آپ اسے دیکھتے ہیں
Mission Control cockpit ہے۔ یہ workspace میں آپ کے ٹرمینلز کے اوپر بیٹھتا ہے، کسی dialog میں تین کلک گہرائی میں نہیں، اور یہ کچھ نہیں رینڈر کرتا جب تک کہ کسی پروجیکٹ میں واقعی کوئی زندہ چیز نہ ہو۔ یہ ایجنٹ pills کی پٹی دکھاتا ہے ان کی حالت اور context usage کے ساتھ، وہ شمار جو اہم ہیں (جواب کا منتظر، پھنسا ہوا، قرنطینہ)، اور one-click actions دھکا دینے، دوبارہ جوڑنے، یا پوری ٹیم کو دوبارہ شروع کرنے کے لیے۔ دیکھیں Mission Control۔
The Team Map آپ کے ایجنٹس کو cards اور ان کے درمیان ربط کو edges کی طرح بناتا ہے۔ ایک ٹرمینل دوسرے پر کھینچیں تاکہ انہیں جوڑا جائے؛ کسی edge پر کلک کریں تاکہ ربط ختم ہو۔ دیکھیں Team Map۔
تنسیق ڈیش بورڈ Builder پر کھلتا ہے، اور یہ تاریخی ریکارڈ بھی ہے — teams، runs، logs، routing، فی ٹیم token usage، اور compiled skill جو آپ کے ایجنٹس کو دی جاتی ہے۔ دیکھیں تنسیق ڈیش بورڈ۔

قابلِ اعتماد ترسیل
وہ چیز جو کئی ایجنٹس کا کام یا تو مفید بناتی ہے یا پاگل، یہ ہے کہ آیا آپ کا بھیجا ہوا پیغام واقعی پہنچا۔ 1DevTool اس بارے میں جان بوجھ کر سخت ہے۔
ایک پیغام کو ترسیل شدہ صرف اسی وقت کہا جاتا ہے جب یہ ثابت ہو جائے کہ وصول کرنے والے ایجنٹ نے وہی عبارت قبول کر لی ہے — یا تو وہ اس ایجنٹ کے سیشن میں حقیقی پیغام کی صورت میں ظاہر ہو، یا اس کا composer واضح طور پر آپ کا text پکڑے اور پھر صاف کر دے۔ Keystrokes کا کسی ٹرمینل تک پہنچنا proof نہیں ہے، اور پہلے ایسا سمجھا جاتا تھا۔
جب قبولیت ثابت نہیں ہو سکتی، پیغام کو غیر تصدیق شدہ ترسیل نشان زد کیا جاتا ہے اور جان بوجھ کر نہیں دوبارہ کوشش کی جاتی۔ دوبارہ Enter دبانا ایک ہی کام دو بار چلا سکتا ہے، اس لیے یہ فیصلہ آپ پر چھوڑا جاتا ہے۔ جواب صرف اس درخواست کو بند کرتا ہے جس کا جواب ہے، اسی ثبوت کے بعد، تاکہ کوئی غیر تصدیق شدہ جواب کبھی بھی زیر التوا کام کو مکمل نظر نہ آنے دے۔
اجازتیں اختیاری ہیں
ایجنٹس ایک دوسرے کا کام پڑھ سکتے ہیں — حالیہ transcript، مکمل transcript، ٹرمینل سکرین، notes — لیکن ان میں سے ہر ایک الگ grant ہے، بطور default بند، فی link دی جاتی ہے۔ Grant dialog ہر ایجنٹ کا نام لیتا ہے جس تک مواد پہنچ سکتا ہے اور واضح طور پر خبردار کرتا ہے کہ ٹرمینل سکرین پڑھنا صرف formatting ہٹاتا ہے: keys، tokens، اور .env output لفظ بہ لفظ واپس آتے ہیں۔ دیکھیں پڑھنے کی اجازتیں۔
متعلقہ
- ربط شدہ ٹرمینلز — کسی پہلے سے کھلے ہوئے ایجنٹ کو تفویض کریں
- Mission Control — زندہ cockpit
- Agent Teams & Swarms — کئی ایجنٹس، ایک کام
- ٹاسکس — ایک board جو آپ کے ایجنٹس درحقیقت کام کر سکیں