Agent Teams와 Swarms

하나의 작업에 여러 AI 에이전트를 투입하세요 — 워크스페이스를 공유하는 Team, 또는 헤드리스 워커로 이루어진 Swarm입니다.

어떤 작업은 에이전트 한 명이 감당하기엔 너무 큽니다. 1DevTool은 규모를 확장하는 두 가지 방법을 제공하며, 이 둘은 실제로 서로 다른 도구입니다.

활성화된 Team과 Swarm

Team: 지켜볼 수 있는 에이전트

Team은 워크스페이스와 목표를 공유하는, 이름이 지정된 에이전트 그룹입니다. 각 구성원은 실제 터미널에서 실행되며, 여러분은 이 터미널을 열어 내용을 읽고 직접 입력할 수 있습니다. Orchestration DashboardTeams 탭에서 Team을 시작하세요.

Team을 만들면 다음을 얻을 수 있습니다:

  • 모든 구성원의 실시간 상태를 한눈에 확인
  • 열기만 하면 에이전트들의 터미널로 바로 이동할 수 있는 공유 워크스페이스
  • 에이전트들이 작업을 서로 넘겨주고 대화하는 모습을 보여주는 실시간 메시지 레일
  • Team 단위로 집계되는 토큰 및 비용 현황

Agent Team 오케스트레이션 실행 기록

Swarm: 헤드리스 워커

Swarm은 터미널도 창도 없이 하나의 작업 지시를 처리하는 에이전트 N개의 사본입니다 — 샌드박스 안의 워커들이 결과만 보고할 뿐입니다. 작업 범위가 넓고 반복적이며(모든 라우트를 조사하거나, 모든 마이그레이션을 점검하거나, N가지 접근 방식을 시도하는 등) 진행 과정을 직접 지켜볼 필요가 없을 때 Swarm을 사용하세요.

언제든지 워커 풀을 일시정지하거나 재개해 속도를 늦추거나 컴퓨터 자원을 확보할 수 있으며, 이미 실행 중인 워커는 그대로 끝까지 마치게 두면서 대기 중인 워커만 취소할 수도 있습니다.

Swarm을 실행할 수 있는 에이전트

Swarm 워커는 반드시 잠금 처리된 샌드박스 안에서 실행되어야 하는데, 모든 에이전트가 샌드박스를 갖추고 있는 것은 아닙니다. 현재 지원되는 Swarm 대상은 Codex, Claude, Cursor입니다.

그 외의 에이전트로 Swarm을 요청하면 즉시 이유와 함께 거부됩니다 — 샌드박스 워커를 실행할 수 있는 에이전트의 이름을 알려주고, 대신 터미널 Swarm, 직접 위임, 또는 Agent Team을 이용하도록 안내합니다. 이는 의도된 동작입니다: 예전에는 이런 요청이 그대로 받아들여졌고, 그 결과 모든 워커가 출력도 설명도 없이 1초 만에 죽어버렸습니다. 샌드박스 지원 여부는 여러분의 운영체제가 아니라 대상 에이전트의 능력에 달려 있습니다.

위임하는 에이전트들도 자신의 오케스트레이션 지침을 통해 지원되는 대상을 안내받으므로, 시작조차 할 수 없는 Swarm을 구성하는 일이 없어집니다. 이 지침은 앱을 다음에 시작할 때 새로고침됩니다.

실행이 실패했을 때

에이전트가 시작되기도 전에 죽어버린 실행 — 에이전트 미설치, 샌드박스 미지원, 실행 거부 등 — 은 그 이유를 실행 기록에 남깁니다. Orchestration Dashboard에서 이 기록을 확인할 수 있으며, 버그 리포트에 첨부하게 될 실행 파일에도 함께 포함됩니다. 예전에는 이런 실행이 그냥 "error"라는 텍스트만 남긴 채 내보내져서, 바로 그 때문에 문제를 보고하기가 어려웠습니다.

네이티브 프로토콜이 있는 경우

Codex와 OpenCode는 터미널 화면을 긁어오는 대신 자체 프로토콜을 통해 협업합니다: 이 두 에이전트로 오케스트레이션된 실행은 각자의 네이티브 인터페이스를 통해 출력을 스트리밍하고, 도구 승인을 요청하고, 중단하고, 재개합니다. 그 외의 모든 에이전트는 이전과 동일하게 터미널 경로를 그대로 사용하며, 사용 전에 설치된 버전에 맞춰 각각 검증됩니다.

터미널 프롬프트가 준비되었는지 확인할 수 없을 때, Runs는 헤드리스 폴백을 제안하면서도 대기 중인 터미널 프롬프트를 다시 시도할 수 있는 선택지를 그대로 남겨둡니다. 헤드리스 워커는 여러분이 평소 사용하는 커맨드라인 도구를 그대로 물려받으며, 중단된 실행은 자신의 워커와 용량을 깔끔하게 반납합니다.

Team 재개하기

하나로 연결된 Team으로 실행되었던 세션은 Resume AI Sessions에 표시되며, 배너를 통해 확인 한 번으로 모든 구성원을 한꺼번에 다시 불러올 수 있습니다. 구성원에게는 Team 칩이 표시되므로 협업 세션과 단독 세션을 구분할 수 있습니다. 터미널이 실행되고 나면, Mission Control의 Resume team이 이들을 다시 연결합니다.

어디서든 Team 확인하기

Dashboard, All Terminals 목록, Terminal Canvas에 있는 실시간 Team 레일은 실행 중인 각 Team의 이름과 소속 프로젝트, 현재 하고 있는 작업을 보여주며, 클릭 한 번으로 바로 이동할 수 있게 해줍니다.

관련 문서