에이전트에게 작업 할당하기
할당은 곧 실행입니다 — 대상을 선택하면 터미널이 생성되고, 작업이 전송되며, 실행이 카드에 연결됩니다.
1DevTool에서 작업을 할당하는 것은 단순한 라벨이 아닙니다. 대상을 선택하면 터미널이 생성되고, 작업이 전송되며, 실행이 해당 작업에 연결됩니다. 그 결과 보드와 Mission Control은 동일한 작업 내용을 나타내게 됩니다.
할당하기
카드에서 Assign을 클릭하세요. 대상 선택기에는 다음이 표시됩니다:
- 설치된 AI 에이전트(Claude, Codex, Gemini, Grok, Cursor, Cline, Hermes, Amp, OpenCode, Qwen, Antigravity 등)
- 이미 열려 있는 모든 활성 AI 터미널
하나를 선택하면 작업이 전달됩니다. 터미널이 열리며 화면에 표시되고, 작업은 클릭한 순간 낙관적으로가 아니라 실제로 시작된 후에야 Running 상태로 전환됩니다.

에이전트는 스스로에게 작업을 할당할 수 없습니다
이는 관례가 아니라 MCP 계층에 명시된 규칙입니다. 에이전트는 작업을 생성하고, 주어진 작업을 수락하고, 댓글을 달고, 승인을 요청하고, 완료할 수 있지만 스스로에게 작업을 넘길 수는 없습니다. 할당은 사람이 내리는 결정입니다.
진행 상황 지켜보기
할당되면 카드는 터미널의 실시간 상태를 보여줍니다: 실행 중, 사용자 대기 중, 유휴, 또는 연결 끊김. 언제든지 클릭해 터미널로 이동할 수 있습니다.
프롬프트가 에이전트에 입력되었지만 제출되지 않은 경우, 작업은 이를 숨기지 않습니다 — Mission Control은 **"not submitted — press Enter"**라고 표시하고 터미널로 이동시키며, 입력한 텍스트는 초안으로 보존됩니다.
할당 해제하기
Unassign을 사용하면 작업을 회수할 수 있습니다. 에이전트의 터미널을 닫거나 작업 내용을 폐기하지 않고, 단지 연결을 끊어 작업을 다른 대상에게 넘길 수 있게 합니다.
바쁜 에이전트 뒤에서 대기열에 넣기
작업 도중인 에이전트에 할당하면 작업을 중단시키는 대신 대기열에 넣습니다. 대기 중인 전달은 스스로 재시도하며 무엇을 기다리고 있는지 표시합니다. 메시지가 도착했을 때 바쁜 상태였던 지원 대상 에이전트는 사용자가 수동으로 제출할 필요 없이 새로운 확인 뒤에서 계속 대기합니다.
드래그는 할당이 아닙니다
보드에서 카드를 열 사이로 드래그하면 상태만 변경될 뿐 소유자는 절대 변경되지 않습니다. 에이전트에게 작업을 부여하는 유일한 방법은 Assign입니다. 이는 의도적인 설계입니다: 드래그는 빠르고 주의를 덜 기울이는 동작이며, 에이전트에게 작업을 맡기는 일은 그래서는 안 되기 때문입니다. Board & Filters를 참고하세요.
일괄 작업
여러 카드를 선택해 우선순위를 설정하거나, 라벨을 추가하거나, 한꺼번에 취소할 수 있습니다. 일괄 작업은 절대 작업을 전달하지 않습니다 — 화면에 보이는 필드만 변경할 뿐입니다.
관련 문서
- Approval Gates — 작업 전후로 에이전트가 사용자에게 확인하는 내용
- Board & Filters — 두 가지 보드 보기와 드래그 규칙
- Agent Teams & Swarms — 한 명의 에이전트로 충분하지 않을 때