스킬과 슬래시 명령어
데스크톱과 휴대폰에서 AI 에이전트가 실행할 수 있는 스킬과 슬래시 명령어를 탐색, 편집 및 삽입하세요.
대부분의 코딩 에이전트는 스킬(재사용 가능한 명령어 팩)과 슬래시 명령어(프롬프트에 입력하는 단축키)를 지원합니다. 에이전트마다 별도의 폴더에 저장되어 있어 직접 작성한 내용을 잊어버리기 쉽습니다. 1DevTool은 이 모든 것을 하나의 브라우저에 모아둡니다.

브라우저 열기
상단 바의 Skills를 클릭하세요. 설치된 각 에이전트가 보유한 스킬 목록을 표시하며, 해당 에이전트의 디렉토리에서 직접 읽어오므로 1DevTool 외부에서 직접 작성한 스킬도 여기에 표시됩니다.
편집
스킬을 열어 읽고, 바로 편집할 수 있습니다. 편집기는 Mermaid 다이어그램을 포함한 Markdown을 렌더링하므로, 흐름을 문서화한 스킬도 원시 텍스트가 아닌 읽기 좋은 형태로 볼 수 있습니다.

프롬프트에 삽입하기
Agent Input에서 에이전트가 기대하는 접두어를 입력하고 자동 완성 목록에서 선택하세요.
접두어는 에이전트마다 다르며, 1DevTool은 올바른 접두어를 사용합니다:
- Codex는 스킬에
$skill을, 기본 제공 명령어에는/command를 그대로 사용합니다 - 대부분의 다른 에이전트는
/를 사용합니다
각 접두어는 자체 자동 완성 목록을 표시하므로, Codex 스킬이 Codex에 없는 슬래시 명령어로 잘못 삽입되는 일은 없습니다.
휴대폰에서
Remote Control에서도 스킬 선택기를 사용할 수 있습니다. 휴대폰에서 터미널을 열고 스킬 버튼을 탭한 뒤, 이름을 외워서 입력하지 않고도 스킬을 삽입할 수 있습니다.

하나의 라이브러리, 모든 프로젝트
스킬 폴더를 모든 프로젝트에 복사하면 스킬 세트가 점점 달라지게 됩니다. 이 대화 상자의 Control Plane 뷰는 대신 컴퓨터에 버전 관리되는 라이브러리를 유지하며, 프로젝트별 버전 고정과 커밋할 수 있는 매니페스트를 제공합니다. 자세한 내용은 Skills Control Plane을 참조하세요.
오케스트레이션 스킬
1DevTool은 각 에이전트의 디렉토리에 자체 스킬을 설치합니다. 이 스킬은 에이전트에게 위임 방법, 피어에 응답하는 방법, 지원되는 Swarm 타겟에 대해 가르칩니다. 컴파일된 버전은 Orchestration Dashboard의 Skill 탭에서 읽을 수 있습니다.
이 명령어는 1DevTool이 업데이트한 후 다음 앱 시작 시 새로 고쳐지므로, 에이전트의 오케스트레이션에 대한 이해가 따로 흩어지지 않고 앱 버전을 따릅니다.
각 에이전트가 스킬을 저장하는 위치
1DevTool은 각 에이전트가 실제로 읽는 디렉토리에 작성하며, 이미 존재하는 에이전트 홈에만 작성합니다. 1DevTool을 설치해도 없는 에이전트를 위한 설정 폴더를 생성하지 않습니다.
관련 문서
- Prompt Templates — 1DevTool의 재사용 가능한 명령어
- Agent Input
- Skills Control Plane — 프로젝트별 고정된 하나의 버전 관리 라이브러리
- Orchestration Dashboard — 컴파일된 오케스트레이션 스킬