터미널 추가

모든 셸 또는 AI Agent용 터미널 패널을 몇 초 만에 생성합니다.

터미널은 1DevTool의 핵심입니다. 실행하는 모든 AI Agent, 입력하는 모든 셸 명령, 지켜보는 모든 빌드 프로세스 — 모두 터미널 패널 내에서 발생합니다. 새 터미널을 추가하는 데 2초 걸리며 화면이 허용하는 만큼 열 수 있습니다.

다중 Agent 터미널

터미널 추가하는 두 가지 방법

방법 1: + 버튼

기존 터미널 패널의 헤더 바를 보세요. 헤더 오른쪽에 + 버튼이 표시됩니다. 클릭하여 터미널 선택기를 엽니다. 이미 터미널 내에서 작업 중일 때 터미널을 추가하는 가장 직접적인 방법입니다.

방법 2: 키보드 단축키

Mac에서 Cmd+T 또는 Windows/Linux에서 Ctrl+T를 누릅니다. 현재 포커스된 패널에 관계없이 터미널 선택기가 즉시 열립니다. 근육 기억이 되면 가장 빠른 방법입니다.

터미널 선택기

터미널 선택기를 열면 선택할 터미널 유형 목록이 표시됩니다:

  • Claude Code — Anthropic의 AI 코딩 Agent. 코드베이스를 읽고, 파일을 작성 및 편집하고, 명령을 실행하고, 지시를 반복합니다.
  • Codex — OpenAI의 AI 코딩 Agent. 다른 모델로 유사한 기능을 제공합니다.
  • Gemini CLI — Google의 AI 코딩 Agent. 문제에 대한 다른 관점이 필요할 때 유용합니다.
  • Bash / Zsh / Fish — 기본 셸을 실행하는 일반 터미널. AI 없이 일반 명령줄입니다.
  • Custom command — 터미널에서 실행할 명령을 입력합니다. 개발 서버 시작, 테스트 감시 실행 또는 기타 장기 실행 프로세스 시작에 유용합니다.

원하는 유형을 선택하면 터미널이 프로젝트의 루트 폴더에 즉시 열립니다.

터미널 이름 지정

터미널 유형을 선택한 후 열기 전에 이름을 지정할 수 있습니다. 동시에 여러 터미널을 실행할 때 이름을 지정하는 것이 중요해집니다 — 둘 다 "Claude Code"로 레이블된 패널보다 "UI agent"와 "API agent"를 보는 것이 훨씬 쉽습니다.

나중에 패널 헤더의 탭을 더블클릭하여 터미널 이름도 변경할 수 있습니다.

그리드에서 터미널 재배치

2×2 그리드 레이아웃을 사용하는 경우 터미널 패널을 그리드의 다른 위치로 드래그할 수 있습니다. 패널의 헤더 바를 클릭하고 누른 다음 원하는 슬롯으로 드래그합니다. 패널이 위치를 바꿉니다.

눈이 자연스럽게 먼저 가는 왼쪽 상단에 특정 Agent를 배치하거나 터미널과 브라우저 같은 관련 패널을 나란히 배치할 때 유용합니다.

터미널 그리드 레이아웃

터미널 숨기기

때때로 터미널이 화면 공간을 차지하지 않고 계속 실행되게 하고 싶을 수 있습니다. 빌드 프로세스가 돌아가고 있고 지켜볼 필요는 없지만 실행되어야 할 때.

터미널 헤더에서 eye icon을 클릭하여 숨깁니다. 패널이 메인 영역에서 사라지지만 내부 프로세스는 계속 실행됩니다. 사이드바의 Agent 배지가 여전히 활성임을 보여주도록 업데이트되는 것을 볼 수 있습니다.

숨겨진 터미널을 다시 보려면 세션 관리자(상태 표시줄에서 세션 아이콘 클릭)를 열고 복원할 터미널을 클릭합니다. 메인 영역에 정확히 있던 위치에 다시 나타납니다.