Mission Control

터미널 위에 자리한 오케스트레이션 조종석 — 참가자 목록, 직접 조치할 수 있는 카운터, 원클릭 복구까지.

Mission Control은 멀티 에이전트 작업이 진행되는 모습을 지켜보는 곳입니다. 대화상자 안에서 클릭을 세 번 거쳐야 나타나는 대신 워크스페이스에서 터미널 바로 위에 자리하며, 프로젝트에 실제로 실행 중인 무언가가 생기기 전까지는 아무것도 표시하지 않습니다 — 그래서 조용한 프로젝트는 계속 조용한 상태로 남습니다.

터미널 위에 있는 Mission Control

열기

Mission Control은 다른 패널과 다를 바 없는 하나의 패널입니다. Settings → Layout에서 배치하거나, 프로젝트 행의 빠른 작업에서 열 수 있습니다. 크기를 조절하고 접을 수 있으며 Map / Runs / Logs 사이를 전환할 수 있고, 이러한 선택은 프로젝트별로 기억됩니다.

팀, 스웜, 또는 연결된 에이전트의 전달이 시작되면 Mission Control은 한 번 스스로 나타나며, 작업이 진행되는 동안에는 실시간 펄스로 표시됩니다. 이는 신호일 뿐 강제로 포커스를 옮기는 것은 아닙니다 — 다른 패널로 전환하면 1DevTool은 당신의 선택을 그대로 존중합니다. 다른 프로젝트에서 일어나는 작업이 지금 보고 있는 프로젝트를 바꾸는 일은 결코 없습니다.

참가자 레일

상단에는 참가자별로 하나씩 표시되는 에이전트 알약 아이콘 레일이 있습니다. 각각은 다음을 보여줍니다:

  • 상태 — 실행 중, 응답 대기 중, 유휴, 또는 유실됨
  • 주의 필요 — 이 에이전트가 당신의 조치를 필요로 하는지 여부
  • 연결 방향 수 — 들어오고 나가는 링크 수
  • 컨텍스트 사용량 — 해당 에이전트의 컨텍스트 창이 얼마나 차 있는지

알약 아이콘을 클릭하면 해당 터미널로 바로 이동합니다.

직접 조치할 수 있는 카운터

상단의 숫자들은 단순한 장식이 아닙니다 — 각각을 클릭하면 그 뒤에 있는 작업이 열립니다.

  • N개 응답 대기 중 — 전달은 되었지만 아직 답변받지 못한 요청입니다. Nudge는 상대 에이전트에게 이미 가지고 있는 답을 보내달라고 요청합니다.
  • N개 멈춤 — 답장할 방법이 없는 에이전트에게 전달된 위임 작업입니다.
  • N개 격리됨 — 터미널이 재시작되거나 닫혀 끊어진 링크로, RelinkClear all을 사용할 수 있습니다.
  • 미해결 스웜 결정 — 에이전트들이 투표하는 동안 표시되며, 상대가 사라진 결정에는 Cancel을 사용할 수 있습니다.

한 번의 동작으로 복구하기

"작동이 멈췄어요" 상황의 거의 전부는 두 가지 동작으로 해결됩니다:

  • Resume team은 재시작 이후 프로젝트 전체의 에이전트를 다시 연결합니다. 각 터미널은 링크마다 하나씩이 아니라 단 하나의 요약 알림만 받습니다.
  • Restore link context는 컨텍스트를 비워 상대 에이전트와 대화하는 방법을 잊어버린 에이전트에게 링크 지침을 다시 전송합니다.

프롬프트가 전송되지 않았을 때

에이전트에게 프롬프트를 입력했지만 끝내 제출되지 않았다면, Mission Control은 이를 분명하게 알려줍니다 — "제출되지 않음 — Enter를 누르세요" — 그리고 곧바로 해당 터미널로 데려다줍니다. 탭은 아무것도 잃지 않도록 입력한 텍스트를 초안으로 보관하며, 터미널에서 직접 Enter를 누르면 경고가 사라집니다.

이는 중요한 차이입니다 — 그렇지 않으면 더 나쁜 상황이 벌어지기 때문입니다. 에이전트는 유휴 상태로 멈춰 있는데 실행은 진행 중인 것처럼 보이는 상황, 바로 예전에 실제로 일어나던 일입니다.

맵에서의 승인

확인을 기다리는 전달은 수신 에이전트의 카드 위에 SubmitReject 버튼과 함께 나타납니다. 어딘가 다른 목록에서 메시지를 찾는 대신, 눈에 보이는 바로 그 자리에서 답할 수 있습니다.

관련 문서