The Builder

フォームを埋める代わりにキャンバス上でエージェントチームを描画 — 3つのモード、インスペクタ、Undo、テキストペイン、保存済みプリセット。

ダイアログを積み重ねてエージェントチームを記述するのは、誰も楽しめないオーケストレーションの作業です。The Builder は、そのセットアップフロー全体をキャンバスに置き換えます:エージェントをドラッグして投入し、線で接続し、記述しているチームを一目で確認できます。

オーケストレーション・ダッシュボード を開くと、そこにアクセスできます。

The canvas

左側の palette rail には、エージェント、使用中のターミナル、作業タイプ、保存済みのプリセットが配置されています。ドラッグを開始すると、キャンバスがドロップ可能な場所をハイライト表示します。

ドロップできないシートは単に dim 表示されます。拒否があっても、ダイアログを閉じさせられることはありません。

任意のシートや接続線をクリックすると、inspector で編集できます — role、agent、model、brief です。Cmd+Z / Ctrl+Z ではキャンバス上のあらゆる操作を Undo でき、生成されたチャート全体も含まれます。また、Cmd+\ / Ctrl+\ では、キャンバスを広く使いたいときに palette rail を折りたためます。

Three modes

セグメントコントロールで HierarchyPipelineRouter を切り替えられます — macOS では Cmd+1 / Cmd+2 / Cmd+3、Windows と Linux では Ctrl+1 / Ctrl+2 / Ctrl+3 です。それぞれ独自の色を持っているので、どれを編集中か常に分かります。

モードを切り替えても、作業内容は一切変更されません。Pipeline を確認している間も組織図はキャンバスに残り、戻すときは完全にそのままの状態で表示されます。ある形状を別の形状に変換するのは、あなたが明示的に選ぶカードによるものです — タブクリックが背後で勝手に行うことは決してありません。

すべての重要なアクションはプレビューされます

  • Apply では、ドラフトと現在のライブ環境との差分を表示します。
  • Start では seat table を開き、実際に使用されるターミナルを確認できます。
  • Removing a role では、その role に報告している全員に何が起こるかを通知します。

Describe it and get a chart

generate bar に "a lead that reviews two implementers" と入力すると、AI エージェントがチャートをそのままエディタにドラフトします。結果は実際に編集可能なチャートであり、画像ではありません — 意図したものでなければ、Cmd+Z 1回で削除できます。

The text pane

text pane は、チャートを読みやすいダイアグラム構文と双方向にリアルタイム変換します。同僚からチーム構成を貼り付けたり、design doc や commit message にコピーしたりできます。

Presets

チャートに名前を付けるとプリセットになります:後で再開したり、Add Terminal → Orchestration から1クリックで開始したり、Agent Input のモードコントロールから選んだりできます。

関連項目