Skills Control Plane
スキルを一度インストールすれば、すべてのプロジェクトで使用できます。バージョン管理されたローカルライブラリ、プロジェクトごとのバージョン固定、そしてコミット可能なマニフェストを提供します。
スキルは通常プロジェクトごとにコピーされるため、5つのプロジェクトが同じ指示の微妙に異なるコピーを5つ保持し、どれが最新か誰も覚えていない、という状況になりがちです。
SkillsダイアログのControl Planeビューは、これをマシン上のバージョン管理されたライブラリに置き換え、各プロジェクトがどのバージョンを使用するかを示すプロジェクトごとの固定設定を追加します。
ライブラリ
スキルを一度インストールすれば、ライブラリはインストールしたすべてのバージョンを保持します。そしてライブラリ内の各スキルには、それを固定しているプロジェクトとそのプロジェクトが使用しているバージョンが一覧表示されるため、「誰がまだv2を使っているか?」は一目でわかり、監査する必要がありません。
固定と適用
各プロジェクトに対して、以下を選択します。
- スキルのどのバージョンを使用するか
- どのエージェントディレクトリに配置するか — Claude、Cursor、Codex、Kimi
次にApplyをクリックします。Applyは、実際に変更を加える前に、何をリンクし、何を切り替え、何を削除するかを常に正確に表示します。
既存のスキルフォルダーは黙って上書きされることはありません。その名前の手書きスキルがプロジェクトに既に存在する場合、競合として報告され、あなたが別の指示を出すまでそのまま残されます。
スキルはコピーではなくリンクとして適用されるため、バージョン変更は再コピーではなくリンクの差し替えになります。
チームでのスキルセット共有
マニフェストは、プロジェクト内の**.1devtool/skills-manifest.json**に存在します。これをコミットすれば、リポジトリの全員が同じスキルを同じバージョンで取得できます — スキル版のロックファイルです。
バージョンの前進と後退
行から古いバージョンを選んでプロジェクトをロールバックするか、マシン全体を最新にしたいときはワンクリックですべての古いスキルを最新バージョンに再固定できます。
関連項目
- スキルとスラッシュコマンド — スキルの参照、編集、挿入
- プロジェクト設定 —
.1devtool/にあるその他の設定 - Agent Input